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U5的加速度传感器已包含重力传感器等功能

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发表于 2014-1-14 10:33:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
        U5支持加速度传感器,这个功能已包括了重力传感器功能,具体请看下面关于加速度传感器的介绍。

       中文名称:加速度传感器

        英文名称:acceleration transducer 定义:能感受加速度并转换成可用输出信号的传感器。

        应用学科:机械工程(一级学科);传感器(二级学科);物理量传感器(三级学科)
        加速度传感器是一种能够测量加速力的电子设备。加速力就是当物体在加速过程中作用在物体上的力,就好比地球引力,也就是重力。加速力可以是个常量,比如g,也可以是变量。加速度计有两种:一种是角加速度计,是由陀螺仪(角速度传感器)的改进的。另一种就是线加速度计。
        加速度传感器是一种能够测量加速力的电子设备。加速力就是当物体在加速过程中作用在物体上的力,就好比地球引力,也就是重力。加速力可以是个常量,比如g,也可以是变量。加速度计有两种:一种是角加速度计,是由陀螺仪(角速度传感器)的改进的。另一种就是线加速度计。
        加速度传感器一般用在哪里
  通过测量由于重力引起的加速度,你可以计算出设备相对于水平面的倾斜角度。通过分析动态加速度,你可以分析出设备移动的方式。但是刚开始的时候,你会发现光测量倾角和加速度好像不是很有用。但是,现在工程师们已经想出了很多方法获得更多的有用的信息。加速度传感器可以帮助你的机器人了解它现在身处的环境。是在爬山?还是在走下坡,摔倒了没有?或者对于飞行类的机器人来说,对于控制姿态也是至关重要的。更要确保的是,你的机器人没有带着炸弹自己前往人群密集处。一个好的程序员能够使用加速度传感器来回答所有上述问题。加速度传感器甚至可以用来分析发动机的振动。
  加速度传感器可以测量牵引力产生的加速度。
  目前最新IBM Thinkpad手提电脑里就内置了加速度传感器,能够动态的监测出笔记本在使用中的振动,并根据这些振动数据,系统会智能的选择关闭硬盘还是让其继续运行,这样可以最大程度的保护由于振动,比如颠簸的工作环境,或者不小心摔了电脑所造成的硬盘损害,最大程度的保护里面的数据。另外一个用处就是目前用的数码相机和摄像机里,也有加速度传感器,用来检测拍摄时候的手部的振动,并根据这些振动,自动调节相机的聚焦。
  概括起来,加速度传感器可应用在控制,手柄振动和摇晃,仪器仪表,汽车制动启动检测,地震检测,报警系统,玩具,结构物、环境监视,工程测振、地质勘探、铁路、桥梁、大坝的振动测试与分析;鼠标,高层建筑结构动态特性和安全保卫振动侦察上。
  美国ICSensors加速度传感器,3031,3022,3052,3035,1210,1220,1230,1240等。适用于地震监测,低频应用,测试仪器,机械控制等。
  加速度传感器应用于,机械、道路桥梁振动测试,目前大多采用HK9101,Hk9102等可以检测机械振动过程中的振动值,和海水,车辆对桥梁撞击的加速度值。
        加速度传感器是如何工作的
  线加速度计的原理是惯性原理,也就是力的平衡,A(加速度)=F(惯性力)/M(质量) 我们只需要测量F就可以了。怎么测量F?用电磁力去平衡这个力就可以了。就可以得到 F对应于电流的关系。只需要用实验去标定这个比例系数就行了。当然中间的信号传输、放大、滤波就是电路的事了。多数加速度传感器是根据压电效应的原理来工作的。所谓的压电效应就是 “对于不存在对称中心的异极晶体加在晶体上的外力除了使晶体发生形变以外,还将改变晶体的极化状态,在晶体内部建立电场,这种由于机械力作用使介质发生极化的现象称为正压电效应 ”。
  一般加速度传感器就是利用了其内部的由于加速度造成的晶体变形这个特性。由于这个变形会产生电压,只要计算出产生电压和所施加的加速度之间的关系,就可以将加速度转化成电压输出。当然,还有很多其它方法来制作加速度传感器,比如压阻技术,电容效应,热气泡效应,光效应,但是其最基本的原理都是由于加速度产生某个介质产生变形,通过测量其变形量并用相关电路转化成电压输出。每种技术都有各自的机会和问题。
  压阻式加速度传感器由于在汽车工业中的广泛应用而发展最快,加速度传感器主要用于汽车安全气囊、防抱死系统、牵引控制系统等安全性能方面。由于安全性越来越成为汽车制造商的卖点,这种附加系统也越来越多。压阻式加速度传感器2000年的市场规模约为4.2亿美元,根据有关调查,预计其市值将按年平均4.1%速度增长,至2007年达到5.6亿美元。这其中,欧洲市场的速度最快,因为欧洲是许多安全气囊和汽车生产企业的所在地。
  压电技术主要在工业上用来防止机器故障,使用这种传感器可以检测机器潜在的故障以达到自保护,及避免对工人产生意外伤害,这种传感器具有用户,尤其是质量行业的用户所追求的可重复性、稳定性和自生性。但是在许多新的应用领域,很多用户尚无使用这类传感器的意识,销售商冒险进入这种尚待开发的市场会麻烦多多,因为终端用户对由于使用这种传感器而带来的问题和解决方法都认识不多。如果这些问题能够得到解决,将会促进压电传感器得到更快的发展。2002年压电传感器市值为3亿美元,预计其年增长率将达到4.9%,到2007年达到4.2亿美元。
  电容传感器有望有一个强劲的增长,2004年后增长将会更快,估计从1997年到2007年综合年增长率为5.9%,其中最高可达33.2%,其市值2000年为0.75亿美元,到2007年将达到1.1亿美元。来自欧洲和北美洲的汽车业和工业用户是这些产品的主要购买者。2000年的市场上北美占40.4%,欧洲占48.9%。汽车行业使用电容式传感器主要用于安全系统、轮胎磨损监测、惯性刹车灯、前灯水准测量、安全带伸缩、自动门锁和安全气囊。对于设计人员来说,电容式传感器是非常有吸引力的,因为它无需接触待测物,所以不必挤进狭窄的空间中。
        选购加速度传感器
        ·模拟输出vs数字输出:

  这个是最先需要考虑的。这个取决于你系统中和加速度传感器之间的接口。一般模拟输出的电压和加速度是成比例的,比如2.5V对应0g的加速度,2.6V对应于0.5g的加速度。数字输出一般使用脉宽调制(PWM)信号。如果你使用的微控制器只有数字输入,比如BASIC Stamp,那你就只能选择数字输出的加速度传感器了,但是问题是你必须占用额外的一个时钟单元用来处理PWM信号,同时对处理器也是一个不小的负担。   如果你使用的微控制器有模拟输入口,比如PIC/AVR/OOPIC,你可以非常简单的使用模拟接口的加速度传感器,所需要的就是在程序里加入一句类似“acceleration=read_adc()”的指令,而且处理此指令的速度只要几微秒。

        ·测量轴数量:

  对于多数项目来说,两轴的加速度传感器已经能满足多数应用了。对于某些特殊的应用,比如UAV,ROV控制,三轴的加速度传感器可能会适合一点。

        ·最大测量值:

  如果你只要测量机器人相对于地面的倾角,那一个±1.5g加速度传感器就足够了。但是如果你需要测量机器人的动态性能,±2g也应该足够了。要是你的机器人会有比如突然启动或者停止的情况出现,那你需要一个±5g的传感器。

        ·灵敏度:

  一般来说,越灵敏越好。越灵敏的传感器对一定范围内的加速度变化更敏感,输出电压的变化也越大,这样就比较容易测量,从而获得更精确的测量值。

        ·带宽:

  这里的带宽实际上指的是刷新率。也就是说每秒钟,传感器会产生多少次读数。对于一般只要测量倾角的应用,50HZ的带宽应该足够了,但是对于需要进行动态性能,比如振动,你会需要一个具有上百HZ带宽的传感器。

        ·电阻/缓存机制:


  对于有些微控制器来说,要进行A/D转化,其连接的传感器阻值必须小于10kΩ。比如加速度传感器的阻值为32kΩ,在PIC和AVR控制板上无法正常工作,所以建议在购买传感器前,仔细阅读控制器手册,确保传感器能够正常工作。速度计有两种:一种是角加速度计,是由陀螺仪(角速度传感器)的改进的。另一种就是线加速度计。

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发表于 2014-1-14 10:35:36 | 显示全部楼层
真的吗,是真的吗
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 楼主| 发表于 2014-1-14 10:38:55 | 显示全部楼层
不放心的,可以去百度一下!
我自己拿U5高配版本 测试过十几个需要重力传感器的游戏,极品飞车、激流快艇、神庙逃亡等,都可以玩,
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发表于 2014-1-14 11:12:04 | 显示全部楼层
这个解释很专业也很全面
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707203501 该用户已被删除
发表于 2014-1-14 11:21:41 | 显示全部楼层
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发表于 2014-1-14 11:37:21 | 显示全部楼层
这么多字,专业呀
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发表于 2014-1-14 12:11:56 | 显示全部楼层
用安兔兔测试,显示没有重力加速器和陀螺仪,其实是有的?对吗楼主
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发表于 2014-1-15 10:15:10 | 显示全部楼层
不一样,重力感应器算出现比较早的手机传感器。现在,大多数主流智能机都装有这个配置。在iOS、Android平台中,很多游戏都运用到重力感应器,比如极品飞车系列、现代战争系列等等,它们带给用户新鲜的体验。何谓重力感应技术呢?简单来说它是基于压电效应,通过测量内部一片重物重力正交两个方向分力的数值,这样判别水平方向。一般手机系统默认重力感应的中心为水平放置。但是在应用中,用户在娱乐时难以做到让手机永远保持水平姿势。所以,用户也可以自己选择设置持握状态下的中心。但是如果手机只装配了重力感应器的话,那它最多只能感应倾斜90度,如果再加上三轴加速度传感器,那就扩展到360度了。接下来我们说下三轴加速度传感器。加速度传感器可以感知内容有重力、手机的静态姿态以及运动方向等。第二,装有加速度传感器的手机屏幕会随着角度的不同智能旋转,手机中甩歌功能、微信中摇一摇都是利用它实现的。此外,游戏中也经常需要用到它,赛车中的漂移触发就是来源于此。
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念天燃 该用户已被删除
发表于 2014-1-15 23:21:54 | 显示全部楼层
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发表于 2014-1-16 00:35:09 | 显示全部楼层
是有的,别用360优化大师检测不到的,下个感应游戏试试就知了
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